这是一款4张牌的捉弄游戏,由2或4名固定伙伴的玩家玩,使用32张牌的皮球牌,由32张A、K、Q、J、10和7-9牌组成。卡牌花色在此游戏中不起作用,也没有排名顺序。A和10的牌点值为10点,而其他所有牌都没有牌点值。加上赢得最后一招所获得的10分,一盘棋共有90分。目标是赢得其中的一半以上,即至少50分。最后一个玩出与所带领的牌相同点数的牌的玩家获胜。
每个玩家发4张牌。剩余的牌形成一个库存,玩家在其持续时从中填满手。最年长的手将任何牌引导至第一个技巧。其余玩家完全自由地玩哪张牌。最后打出与所引出的牌相同点数的牌的玩家获胜,最先从库存中补充他或她的牌,并进入下一个诡计。7号起到小丑的作用,即它们取代了它们在该把戏中的第一张牌的点数。但是,如果一个七被引向了一个把戏,它就只代表一个七。
来源:https://en.wikipedia.org/wiki/Sedma
规则的另一种解释:http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=en